在文章正式開始前,本人先為大家覆習愛貓神的特點:愛貓神究極進化前的隊長技是4 Combo或以上時,所有寵物攻擊力2.5倍,類型只有神系;究極進化後隊長技改成4 Combo時物攻擊力2.5倍、至7 Combo時攻擊力4倍,類型是神和回復系。即使我是愛貓廚也好,我也不得不指出究極進化前的愛貓神有攻擊輸出不足夠和難組隊等問題,主動技根本已成雞肋,確實難登大雅之堂和不建議使用,因而下文亦會以究極進化後的愛貓神為基礎展開討論。
愛貓神的覺醒技為毒耐性、操作時間延長、封印耐性和木橫排,那麼愛貓神組隊有什麼選擇,本人認為有:
- 木光回復隊,以光波利王為爆發重心的隊伍,也是主流組隊方向之一。
- 木光神隊,以神系攻擊力爆發為基礎,關鍵角色為新光和神「皇祖の神・イザナギ」。
- 木隊,因以Combo為主而不需其他屬性,只需將木攻擊力提升的寵物放進隊伍便完成。
- 光隊,理由同上。
- 五色混合隊,沒爆發力可言因而攻擊輸出完全不理想,但卻是新手必經之路。
木光回復隊的成員大致由白盾、光玩具、光波利王構成,因三者也可由地下城中獲得。當中光玩具除了能轉出心珠回血外,更可和白盾技能連攜轉出大量光珠,再由光波利王技能令回復隊成員攻擊力倍升3倍,攻擊力絕不容少看,因而此隊伍是愛貓神玩家心中的平民隊。但此隊最大問題是缺少轉出木珠的技能,此外即使借用別人的愛貓神也只有2個木橫排,光橫排更是沒有。
2個 | 2個 | 1個 | 2個 | 2個 | 2個 |
那麼漏空了的一個位置應加入什麼寵物才好?其實需視乎玩家的金蛋寵來能決定,例如:
除了以上例子外,其實亦可令大改成員陣容令整體三圍再上升,舉例說以下這隊:
1個 | 2個 | 1個 | 1個 | 3個 | 3個 | 1個 | 3個 | 3個 | 1個 | 2個 |
以上的隊伍,先以二喬主動技將所有暗珠變為光珠、火珠變成回復珠,其後再以フォーレン主動技最終令版面只有光、木、水珠,雖然依以上述次序發動技能會浪費了フォーレン將火珠變成回復珠的能力,但此組合比玄武傻勝的是光、木、水三色皆能有實際攻擊力輸出,而且三色轉出7 Combo也來得較容易,此外根據珠的分佈也能選擇轉出4 Combo、3橫排等的攻擊手段,彈性可說十分高。
而維納斯在隊內的位置,主要是以改變世界發動最後一擊,但若玩家的技術已不再需要改變世界輔助,不妨換回白盾或光玩具等5回合轉珠寵,藉此減少中途斷珠的機會。
除上述組合和成員外,當然還有其他組隊方向可思考,例如:
在保命的前題下,加入可轉出心珠的二喬和光玩具、換入時魔道士或火奶來拖延回合數,同時留下聖德芬來再爆發之用。但若對手擁有先制盾,亦可將陣中的火奶換成轉木珠的寵物來確保光木珠數量平衡。
2個 | 2個 | 1個 | 1個 | 3個 | 1個 | 1個 | 2個 | 2個 | 2個 |
若面對會封竉的對手,代行者或豐收神是必攜成員,但其他成員陣容基本不變,以光玩具轉出心珠確保能成功轉出心一列。但和上述所說一棣,可考慮以二喬取締光玩具或白盾。
2個 | 2個 | 1個 | 2個 | 2個 | 2個 | 1個 | 2個 | 1個 | 2個 |
以防封、防毒、轉珠時間延長的另類隊伍,轉珠時間延長的覺醒共有6個,最終令轉珠時間加長了3秒,但因此隊有沒爆發技能、沒有轉珠技能、要組齊隊員較困難等問題,說白了便是純愛隊而已。另外,其實可減少一愛貓神、換入同樣有轉珠時間延長、並同時帶有轉珠技能的二喬,
6個 | 6個 | 6個 | 6個 |
除了以上外,還有很多不同原因令玩家出現以上論述的成員,但本人更不在此逐一說明了。
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