看畢第十四集,因為已經完了SAO篇的故事,為免此後將SAO篇和ALO篇的後感混在一起,所以即使手上仍有BH6未完成,還是先回到這邊打下一文了。 (拖)
題外話,本人還沒有看SAO篇的原著.... (掩面)
說實話SAO的表現實在不是太理想,若有留意本人之前所說,SAO比較令本人留意的是本作儘管架起了一個世界觀,但故事卻不是王道般的主角和同伴們熱血戰鬥、合力挑戰敵方首領的故事。相反地開首利用桐人獨行的身份來表現一些比較黑暗的一面,如公會的滅亡、以殺人為樂的公會等等,儘管最後表達出來的效果渲染力不足,部分劇情如龍使 ‧ 西莉卡一集亦有誇大桐人的實力來作為解決事件等手法上的問題,但直至那時為止本人也認為選取題材的方向不錯,只是「捉到鹿唔識脫角」。
這根本是一個日常的家庭了.... |
另外或許是時間上的問題,在經過了數集的甜蜜生活後,劇本也是在毫無先兆下迎來了最終戰,先是突如其來被徵召參與第七十五層的首領戰鬥,此後亦安排桐人識破團長的身分,不論怎說劇情的起承轉接也過於突兀。
而最後本人所說的是....SAO需美其名是死亡遊戲,但在十四集的時間裡真正死去的重要角色又有多少人?本人所想到的只有月夜黑貓團的幸一人,其餘所死去的都是毫不重要的路人、又或是像血盟騎士團的克拉帝爾那令人討厭、人人得而誅之的角色。回想幸死亡時候,那雪景和遺言所帶來的無奈和傷感才是真正的死亡遊戲吧?那才是真正的SAO吧?可惜此後無以為繼了。
總括來說,SAO篇作為整個系列的開始實在不是太如意,除了桐人和亞絲娜描寫得十分突出外,其餘角色如克萊因和西莉卡的描寫可是流於表面,只可說劇本比重完全失衡令一個世界的故事變成一個二人世界的故事。加上戰鬥方面不突出,即使最終一戰亦使用兼用卡而使迫力大減,所以....本作只可說是平穩,不見突出之作。
嘛,的確是……這根本就是閃光神域。
回覆刪除或者原來著對配角有充滿足的描述,但動畫的剪裁並不理想。感覺上,只是在借整個SAO篇來強調亞絲娜和桐人之間的情誼……用意是想突出ALO篇的參戰理由吧?其實大概是濃縮的錯,如果ALO篇的亞絲娜戲份不高的話,那就有點用處……只是配角們就杯具了……
簡單來說,就是製作組視桐亞配為最重要的東西,結果就要犧牲別的東西來造王者……畢竟亞絲娜的市場比較大
原著是怎麼寫配角們真的不太清楚,但十四集的時間內都做不到基本的描述就真是.... Orz
刪除而亞絲娜在ALO的戲份....只可說真的不是太多吧?始終亞絲娜需是正室,但直業在ALO無疑是會比較突出就是了,但在這商業元素這麼重的環境下,製作一方亦沒有不增加人氣甚高的亞絲娜戲份的理由,但所餘的時間不多,所以都不知會又削減什麼了?可能結果又是一整個不平衡吧? (拖