| 評分 | 劇名 [觀看集數] | |
| 10 | - | |
| 9 | - | ログ・ホライズン [3] |
| 8 | - | 蒼き鋼のアルペジオ [3]、Kill la Kill [3] |
| 7 | - | Coppelion [3]、境界の彼方 [3]、機巧少女は傷つかない [3] |
| 6 | - | アウトブレイク・カンパニー萌える侵略者 [3] 、ガンダムビルドファイターズ [3]、東京レイヴンズ[3]、ガリレイドンナ[2] |
| 5 | - | Infinite Stratos 2 [3]、Little Busters - Refrain [2] |
| 4 | - | 俺の脳内選択肢が、学園ラブコメを全力で邪魔している [2]、勇者になれなかった俺はしぶしぶ就職を決意しました[3]、ワルキューレロマンツェ少女騎士物語 [2] |
| 3 | - | Strike The Blood [3]、ブレイブルー Alter Memory [3] |
| 2 | - | |
| 1 | - | |
| 0 | - |
2013年10月24日 星期四
2013 秋季新番短評
2013年10月14日 星期一
《 ダンガンロンパ希望の学園と絶望の高校生》總評
《彈丸論破》是2013年夏季新番的重點作品之一,原著為2010年在PSP推出的同名遊戲,此遊戲在推出後獲得不少好評並在2012年推出續集,因而改篇成動畫後也自然備受注目。回看故事初期,劇本簡單明快地切入主線說出一眾學生需完成完美犯罪後才可逃離學校,加上舞園一案中分成「案發」和「審判」兩部分,前者給予證據供觀眾一星期的思考時間,後者便是供觀眾看回自己猜想的是否正確,所以本人曾給予的評價不低。
可是經過了十三集的時間後,本人對此劇的印象可說是急轉直下,劇本用上不少時間來為黑幕的登場鋪設,卻又同時要安放推理情節,結果進退失據令劇本後半段時間分配失衡,人物描寫不足,證據不是搜尋而是猶如像清單般拋給觀眾等,最終令本作淪為不淪不類的推理劇。
2013年10月6日 星期日
《逆轉裁判5》 後感
逆転裁判 5 (逆轉裁判 5)
時隔多年,逆轉系列終於再一次回到《逆轉裁判》上,自2007年《逆轉裁判 4》推出後,Capcom便將資源集中在《逆轉檢事》的開發並先後在2009年和2011年推出第一和第二集,雖2012年有由巧丹親自負責的《雷頓教授VS逆轉裁判》,但此作終歸是合作性的外傳作品,因而不能正式放在逆轉系列的時間線上。
《逆轉裁判 4》將主角改換成王泥喜法介、故事亦不再是描寫成步堂和真宵的故事;《逆轉檢事》中成步堂更是只能充當背景版,所以若從成步堂的支持者角度來看,由《逆轉裁判 3》至《逆轉裁判 5》足足等等待了6年的歲月,實在是令支持者痛苦萬分。
| 開發 | : Capcom |
| 監督 | : 山崎剛氏 |
| 製作 | : 江城元秀 |
| 編劇 | : 岩本達郎 |
時隔多年,逆轉系列終於再一次回到《逆轉裁判》上,自2007年《逆轉裁判 4》推出後,Capcom便將資源集中在《逆轉檢事》的開發並先後在2009年和2011年推出第一和第二集,雖2012年有由巧丹親自負責的《雷頓教授VS逆轉裁判》,但此作終歸是合作性的外傳作品,因而不能正式放在逆轉系列的時間線上。
《逆轉裁判 4》將主角改換成王泥喜法介、故事亦不再是描寫成步堂和真宵的故事;《逆轉檢事》中成步堂更是只能充當背景版,所以若從成步堂的支持者角度來看,由《逆轉裁判 3》至《逆轉裁判 5》足足等等待了6年的歲月,實在是令支持者痛苦萬分。
2013年9月20日 星期五
《The Last of Us》後感
The Last of Us (最後生還者)
其實《The Last of Us》的故事是十分簡單,主線只是描寫Joel遇上了擁有免疫力的少女 ─ Ellie,Joel初時需百般不願照顧此女孩,但因別人從旁勸說和Ellie自身對人類的價值,最終二人橫越整個北美洲尋找名為「火螢」的組織,希望能在Ellie身上成功研製出疫苗。相比於《Uncharted》那種充滿不安定要素和務求令玩家目瞪口呆的劇本,《The Last of Us》的故事取材確實是平淡得多,玩家基本上可預見自己會在何時遇上什麼類型的敵人,加上敵人如循聲者戰鬥力實在是過於強大,只要被它發現和接近相信大多情況已是兇多吉少,所以戰鬥大多是用逃走或暗殺這等手法來完成,因此戰鬥和娛樂性上沒有了《Uncharted》的爽快感,取而代之的是潛入和逃走的恐懼感。
| 開發 | : Naughty Dog |
| 發行 | : Sony Computer Entertainment |
| 編劇 | : Bruce Straley、Neil Druckmann |
Naughty Dog在過去數年間一口氣在PlayStation 3上推出了《Uncharted》系列第一至三集,此系列不論是在遊戲雜誌上或是玩家之間都獲得了很好的反應,可是同時亦換來「Naughty Dog」不懂開發其他遊戲」的批評。
不知是接受了玩家的批評、或是公司自身不甘心再被一款遊戲綑綁,因而在2012年公佈開發《The Last of Us》,故事由「尋寶和冒險」改成「生存」為主題,玩家需操縱Joel和Ellie二人避開感染者和人類雙方追捕。另一方面,負責《Uncharted》的Amy Hennig也抽身離開此作,所以遊戲給予玩家的感覺確實相差頗大。
其實《The Last of Us》的故事是十分簡單,主線只是描寫Joel遇上了擁有免疫力的少女 ─ Ellie,Joel初時需百般不願照顧此女孩,但因別人從旁勸說和Ellie自身對人類的價值,最終二人橫越整個北美洲尋找名為「火螢」的組織,希望能在Ellie身上成功研製出疫苗。相比於《Uncharted》那種充滿不安定要素和務求令玩家目瞪口呆的劇本,《The Last of Us》的故事取材確實是平淡得多,玩家基本上可預見自己會在何時遇上什麼類型的敵人,加上敵人如循聲者戰鬥力實在是過於強大,只要被它發現和接近相信大多情況已是兇多吉少,所以戰鬥大多是用逃走或暗殺這等手法來完成,因此戰鬥和娛樂性上沒有了《Uncharted》的爽快感,取而代之的是潛入和逃走的恐懼感。
2013年8月31日 星期六
2013年8月31日記事
雖然還未到12月,但還是早一些來一次自我檢討吧?事關本人這數天想了不少東西,始終需要作一次總結和記錄。
其實本年發生的事也實在不少,如身邊不少人都在本年開始籌備婚禮,即使發展沒那麼快的朋友也相繼順利找到對象,而大約一星期前,一位好友更對我說要他準備當爸爸了,本人先呆了一會,再想想自己和好友也已接近30歲,成為爸爸也沒有什麼奇怪,但奇怪的卻是本人停頓了數秒才可說出一句「恭喜恭喜」。
女朋友沒有、談戀愛的經驗也沒有,若用比賽作比喻,好友快將到達終點之時,本人還在起跑線上檢查自己的運動鞋有沒有問題。
另一方面,即使沒找到對像的朋友們也各自有自己的打算,有的計劃創業、有的參與了Working Holiday利用一年時間為自己增廣見聞,他們活用自己的青春和積蓄務求為未來的自己打好基礎,本人回看自己時不禁問了自己一句「我的未來會是怎樣了」。
正如本人所而,我的年齡也快要到達30歲了,所謂三十而立,但本人在這時的基礎還真是沒眼看:工作沒看到前景,當人們相繼升職和努力拼出未來時,本人還是在辨公室等待公司給我一個什麼的未來;當人們準備生兒育女組織美好家庭時,我卻在家中高呼二次元的角色很萌很可愛;當人們出國留學增廣見識時,本人卻只在香港四處走,本人又不禁嘆氣說一句「我究竟在幹什麼了」。
結果這兩星期本人一直在想自己該如何改變:
轉換工作環境?公司又沒有什麼可信的人可放心令本人將工作放下,有時心裡明白這責任心會拖累自己,可是自己做不出來。
工作假期?單是計算費用已令本人為之卻步,加上搜查後看來在外國找工作不是容易的事,更有些人積蓄花光仍找不到工作,最後不得不提前回港。本人家境不算好,錢真的不容我亂花就是了。
找女友準備組織家庭?本人不是不想,但本人真的無法控制這個。
結果想了一星期仍苦無良策來作出改變,心裡明白應是時侯放下一切回到現在的工作和生活上,但心中總有份鬱悶揮之不去。
其實本年發生的事也實在不少,如身邊不少人都在本年開始籌備婚禮,即使發展沒那麼快的朋友也相繼順利找到對象,而大約一星期前,一位好友更對我說要他準備當爸爸了,本人先呆了一會,再想想自己和好友也已接近30歲,成為爸爸也沒有什麼奇怪,但奇怪的卻是本人停頓了數秒才可說出一句「恭喜恭喜」。
女朋友沒有、談戀愛的經驗也沒有,若用比賽作比喻,好友快將到達終點之時,本人還在起跑線上檢查自己的運動鞋有沒有問題。
另一方面,即使沒找到對像的朋友們也各自有自己的打算,有的計劃創業、有的參與了Working Holiday利用一年時間為自己增廣見聞,他們活用自己的青春和積蓄務求為未來的自己打好基礎,本人回看自己時不禁問了自己一句「我的未來會是怎樣了」。
正如本人所而,我的年齡也快要到達30歲了,所謂三十而立,但本人在這時的基礎還真是沒眼看:工作沒看到前景,當人們相繼升職和努力拼出未來時,本人還是在辨公室等待公司給我一個什麼的未來;當人們準備生兒育女組織美好家庭時,我卻在家中高呼二次元的角色很萌很可愛;當人們出國留學增廣見識時,本人卻只在香港四處走,本人又不禁嘆氣說一句「我究竟在幹什麼了」。
結果這兩星期本人一直在想自己該如何改變:
轉換工作環境?公司又沒有什麼可信的人可放心令本人將工作放下,有時心裡明白這責任心會拖累自己,可是自己做不出來。
工作假期?單是計算費用已令本人為之卻步,加上搜查後看來在外國找工作不是容易的事,更有些人積蓄花光仍找不到工作,最後不得不提前回港。本人家境不算好,錢真的不容我亂花就是了。
找女友準備組織家庭?本人不是不想,但本人真的無法控制這個。
結果想了一星期仍苦無良策來作出改變,心裡明白應是時侯放下一切回到現在的工作和生活上,但心中總有份鬱悶揮之不去。
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