2014年12月25日 星期四

2014年回顧



一年一度的年末終結,以本人的慣例這是自我檢討、自嘲、自眨的文章,所以也如以往一樣在此先說內文完全是悲觀論點的內容,如不太想在節日看到此類型的文章可無視。

2014年10月26日 星期日

2014 秋季新番短評

評分
劇名 [觀看集數]
10-
9-Fate Stay Night [0 + 2]
8- 
7-Log Horizon [3]、Gundam Build Fighter Try [3]、魔弾の王と戦姫 [2]、テラフォーマーズ [3]
6-Psycho-Pass [3]、異能バトルは日常系のなかで [2]
5-結城友奈は勇者である [3]、Gundam G Reconquista [2]、クロスアンジュ天使と竜の輪舞 [3]、甘城ブリリアントパーク [3]
4-Trinity Seven [2]、俺、ツインテールになります [3]
3-
2-
1-
0-

2014年9月15日 星期一

月下の愛貓神組隊 - 木暗惡魔隊篇

注意:Gungho於18/09/2014更改了月下の愛貓神的隊長技,因而此文已不再合用

 


在最近一次更新中,愛貓神新增了另一究極進化形態,毫不意外地將副屬性改為暗屬性,而且新增了惡魔,因而和以往組隊的方式大相徑庭。

2014年9月2日 星期二

愛貓神組隊 - 木光回復隊篇


在文章正式開始前,本人先為大家覆習愛貓神的特點:愛貓神究極進化前的隊長技是4 Combo或以上時,所有寵物攻擊力2.5倍,類型只有神系;究極進化後隊長技改成4 Combo時物攻擊力2.5倍、至7 Combo時攻擊力4倍,類型是神和回復系。即使我是愛貓廚也好,我也不得不指出究極進化前的愛貓神有攻擊輸出不足夠和難組隊等問題,主動技根本已成雞肋,確實難登大雅之堂和不建議使用,因而下文亦會以究極進化後的愛貓神為基礎展開討論。

愛貓神的覺醒技為毒耐性、操作時間延長、封印耐性和木橫排,那麼愛貓神組隊有什麼選擇,本人認為有:
  1. 木光回復隊,以光波利王為爆發重心的隊伍,也是主流組隊方向之一。
  2. 木光神隊,以神系攻擊力爆發為基礎,關鍵角色為新光和神「皇祖の神・イザナギ」。
  3. 木隊,因以Combo為主而不需其他屬性,只需將木攻擊力提升的寵物放進隊伍便完成。
  4. 光隊,理由同上。
  5. 五色混合隊,沒爆發力可言因而攻擊輸出完全不理想,但卻是新手必經之路。
那麼下文將會首先討論木光回復隊。

2014年8月12日 星期二

2014 香港動漫電玩節記事



星期日發現自己未曾寫動漫節後感,但寫文時又發現自己上年動漫節的文也沒寫,所以…還是算了吧,反正去年的事也全數忘記了。 (喂)

在此先說一說,內文以列點形式記錄。