2014年3月2日 星期日

掙扎於《Gundam vs Gundam》系列中


自《Gundam 聯邦 vs 自護 》開始本人已是此系列的支持者,但從來只會在家中獨自玩街機動模式或和電腦對戰而不知世間險惡,所以在《Gundam Extreme vs》推出並利用PSN與一眾玩家對戰後才知曉自己只是井底之蛙,實力不值一文而淡然放棄。轉至2014年,雖說《Gundam Extreme vs Full Boost》剛推出後便立即入手,但因未曾正視自身問題而繼續接連敗退、即使和二等兵對戰時亦只能借隊友之力僥倖獲勝,因而拋出一句「我不想再輸下去了」而決心從基本操作、走位意識等從頭學習並終由二等兵慢慢爬升至曹長,但問題是本人再遇上另一樽頸位:花了不少時間也只能在約500分、即曹長位置浮浮沉沉,與曹長對戰感吃力、偶遇少尉、中尉等階級的人更被打得體無完膚,心裡自然感到不好受。

那麼問題是:本人應花更多時間苦練?或是就此抽身離場?

投放多少時間能換來多少成果,需說不準但心中始終有數,但這種行為無疑是將自身生活變成每日在公司追趕工作進度、回家追趕遊戲成績的生活。若說遊戲原意是令人輕鬆自娛的產物,這等扭曲地追玩單一遊戲追求成果的心態最終只會導致玩家輕鬆不成反令壓力倍增,這實在是非我所願,所以我會在泥足深陷前離開《Gundam Extreme vs Full Boost》,進一步來說是我對這種排名戰已感到徹底的厭倦。

那麼若不玩Rank戰,只玩Player Match不是也可以嗎?

對別人來說可能Player Match並無特別,但本人現在和朋友玩Player Match勝率通常不足兩成,此情況在本人放棄Rank戰這訓練平台後相信只會日趨惡化,雖說本人並不介意戰敗 (但戰敗總會心中暗自不爽,相信大家會明白的吧?),但若要發展至單方面被虐殺才離場也未免太自討沒趣,所以我還是先大家一步將《Gundam Extreme vs Full Boost》封印好了。

那麼續作《Gundam Extreme vs Maxi Boost》會以何種方式看待和處理?答案是很大機會不會購買,即使購買也可能只會在熱潮過後、單純以收藏形式低價入手就是了。

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