Tomb Raider (盜墓者羅拉)
| 開發 | : Crystal Dynamics |
| 發行 | : Square Enix |
| 監督 | : Noah Hughes、Cory Barlog |
| 編劇 | : Rhianna Pratchett |
在2013年年中發售的遊戲,但本人至2013年年末才能完成,這實在令人感在有點不像話,但《Tomb Raider》系列在我這一輩玩家中地位非凡所以還是執筆一寫吧?說起《Tomb Raider》相信不少人也會如本人這樣會想起一連串的機關陷阱、或是需作出數個前空翻和跳躍才能前進的關卡,但來至此作中動作難度明顯比以往低,機關不多加上關卡中不時出現提示教導玩家如何前進,整體上變得更傾向於現在比較受歡迎的「即食遊戲」,可滿足時下大眾卻可能會令支持者略感失望。



