2017年10月15日 星期日
2016年12月19日 星期一
2016年10月22日 星期六
日本旅行記事
人生第一次的日本旅行,所以即使多忙也想抽些時間寫下記錄。-本次除了本人外,同行的還有本Blog另一管理人B+E和另一友人L.Zero。因B+E和L.Zero在要星期六及日前往IM@S Live的緣由,所以該兩天下午記錄只是本人的個人行程。
2016年3月26日 星期六
2016年1月17日 星期日
十年前後
於2006年我在Xanga開始了第一個網誌,隨後流離至SinaBlog和Google Blogger,不知不覺已近十年,心態單純地和中學同學以文聯絡、其後至素未謀面的人以文會友,當然寫下的所謂「文章」難登大雅之堂、目的只為自我陶醉和記錄。十年內看了不少事:有故友交惡離去、有的仍是停留平水之交、有的新認識的卻能暢談天下事、有的亦會在一瞬間不見了其身影。
朋友中有白頭如新,亦有傾蓋如故,但一切先從第一個網誌說起。
2015年11月24日 星期二
2015年9月28日 星期一
《GUNPLA BUILDERS WORLD CUP 2015》作品展 - 其之二
- 我才不會說若我不整理電腦,我已本已忘了自己仍沒處理這些相片。
- 我發現自己的拍攝技術在這一年內根本毫無進步。
- 另外,模型技術也同樣地毫無進步。
- 下年參賽的構思已有了,預計會在十二月中、在N5考試之後開始動工。
《GUNPLA BUILDERS WORLD CUP 2015》作品展 - 其之一
- 我才不會說若我不整理電腦,我已本已忘了自己仍沒處理這些相片。
- 我發現自己的拍攝技術在這一年內根本毫無進步。
- 另外,模型技術也同樣地毫無進步。
- 下年參賽的構思已有了,預計會在十二月中、在N5考試之後開始動工。
2015年8月3日 星期一
2015年4月18日 星期六
2015 春季新番短評
| 評分 | 劇名 [觀看集數] | |
| 10 | - | |
| 9 | - | |
| 8 | - | Fate Stay Night [3]、やはり俺の青春ラブコメはまちがっている [3] |
| 7 | - | アルスラーン戦記 [2]、High School D×D BorN [2]、ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか [3] |
| 6 | - | シドニアの騎士 - 第九惑星戦役 [2]、食戟のソーマ [2] |
| 5 | - | 長門有希ちゃんの消失 [3]、響け! ユーフォニアム [2]、血界戦線 [2]、山田くんと7人の魔女 [1] |
| 4 | - | Plastic Memories [2] 、魔法少女リリカルなのはViVid [3]、Gunslinger Stratos [2] |
| 3 | - | |
| 2 | - | |
| 1 | - | |
| 0 | - |
2015年2月21日 星期六
2015年2月12日 星期四
C3HK、Lantis Fes HK後感
C3HK和Lantis Fes HK已於日前順利完結,由於一些私人事務而令本人稍遲才能進場,所以主舞台只看了Day 2的《Gundam Build Fighters Try Special Stage》、《Chain Chronicle Special Stage》,此外Day 3亦只在場內轉了一圈便離場前往Lantis Fes,所以看了的實在不多。
2015年2月1日 星期日
2015 冬季新番短評
| 評分 | 劇名 [觀看集數] | |
| 10 | - | |
| 9 | - | |
| 8 | - | |
| 7 | - | 蒼穹のファフナー EXODUS [2]、デュラララ!!×2 承 [2]、THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS [3]、暗殺教室 [2]、THE ROLLING GIRLS [2]、夜ノヤッターマン [2] |
| 6 | - | 艦隊これくしょん [3]、ALDNOAH.ZERO 第2期 [2]、純潔のマリア [2] |
| 5 | - | ユリ熊嵐 [2]、DOG DAYS'' [3]、新妹魔王の契約者 [3] |
| 4 | - | アブソリュート・デュオ [3] |
| 3 | - | ISUCA [2]、銃皇無尽のファフニール [3]、聖剣使いの禁呪詠唱 [2] |
| 2 | - | |
| 1 | - | |
| 0 | - |
2015年1月20日 星期二
哈比人 ─ 五軍之戰 (The Hobbit: The Battle of the Five Armies)
《哈比人:五軍之戰》是系列中最後一部,利用一本書的份量大多只可分拆成前後兩集拍攝,而最後卻演變成三部曲相信大家已可估算劇中有多少原創劇情。但說實話若拍得好看,我不會在乎這是三部曲或是六部曲,可是問題是劇中時間已屬充裕,結果出來卻是交代毫不清晰、讓人看得一頭霧水的劇情,真的頗令人失望。
2014年12月25日 星期四
2014年10月26日 星期日
2014 秋季新番短評
| 評分 | 劇名 [觀看集數] | |
| 10 | - | |
| 9 | - | Fate Stay Night [0 + 2] |
| 8 | - | |
| 7 | - | Log Horizon [3]、Gundam Build Fighter Try [3]、魔弾の王と戦姫 [2]、テラフォーマーズ [3] |
| 6 | - | Psycho-Pass [3]、異能バトルは日常系のなかで [2] |
| 5 | - | 結城友奈は勇者である [3]、Gundam G Reconquista [2]、クロスアンジュ天使と竜の輪舞 [3]、甘城ブリリアントパーク [3] |
| 4 | - | Trinity Seven [2]、俺、ツインテールになります [3] |
| 3 | - | |
| 2 | - | |
| 1 | - | |
| 0 | - |
2014年9月15日 星期一
月下の愛貓神組隊 - 木暗惡魔隊篇
注意:Gungho於18/09/2014更改了月下の愛貓神的隊長技,因而此文已不再合用
在最近一次更新中,愛貓神新增了另一究極進化形態,毫不意外地將副屬性改為暗屬性,而且新增了惡魔,因而和以往組隊的方式大相徑庭。
2014年9月2日 星期二
愛貓神組隊 - 木光回復隊篇
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在文章正式開始前,本人先為大家覆習愛貓神的特點:愛貓神究極進化前的隊長技是4 Combo或以上時,所有寵物攻擊力2.5倍,類型只有神系;究極進化後隊長技改成4 Combo時物攻擊力2.5倍、至7 Combo時攻擊力4倍,類型是神和回復系。即使我是愛貓廚也好,我也不得不指出究極進化前的愛貓神有攻擊輸出不足夠和難組隊等問題,主動技根本已成雞肋,確實難登大雅之堂和不建議使用,因而下文亦會以究極進化後的愛貓神為基礎展開討論。
愛貓神的覺醒技為毒耐性、操作時間延長、封印耐性和木橫排,那麼愛貓神組隊有什麼選擇,本人認為有:
- 木光回復隊,以光波利王為爆發重心的隊伍,也是主流組隊方向之一。
- 木光神隊,以神系攻擊力爆發為基礎,關鍵角色為新光和神「皇祖の神・イザナギ」。
- 木隊,因以Combo為主而不需其他屬性,只需將木攻擊力提升的寵物放進隊伍便完成。
- 光隊,理由同上。
- 五色混合隊,沒爆發力可言因而攻擊輸出完全不理想,但卻是新手必經之路。
2014年8月12日 星期二
2014年8月10日 星期日
《BioHazard HD Remaster》小感
看見《BioHazard Remake》能被HD化和在PlayStation 4和XBox One次世代主機上推出,眼下這款被美譽為《BioHazard》系列中完成度最高的遊戲能再一次重現在玩家面前,本人第一感覺不是感無比興奮,而是在想「Capcom你又來了」。
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